約 2,019,149 件
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現在の攻略シーズンは初代です。 各メニューのジャンルから選びますと ○○(ゲーム名)初代攻略広場 と書いてありますのでその下から作って行ってください (スレの作成場所) ○○(ゲーム名)初代攻略広場 テスト用←題名は自分がこれでいいだろなと思う題名にしてください。 テスト用 テスト用 こうやってつなげて行ってください。 なお、攻略内容が重なってもいいのでどんどん書き込んで行ってくださいね! 一人いくつでもスレの作成可能です。 建てたスレは責任を持って最後までご使用ください。 さて、-テスト用 ←にするにはどうすればいいのか? まずは - ←半角でハイフンを入れます。 そして[[を左側につくります。 そして[[テスト用 と題名を書きます そして右側に]]で被せて上げれば出来上がりです。 わからないことがあれば↓↓へ質問お願いします。 名前 コメント
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攻略メニュートップ リヴリー図鑑 モンスター図鑑 島図鑑 餌図鑑 技図鑑 doodoo図鑑 パーク図鑑 アイテム図鑑 リヴリー用語 ミニリヴリー図鑑 『Livly Island』『リヴリーアイランド』は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。 リヴリーアイランドに関わる著作権その他一切の知的財産権は、ソネットエンタテインメント株式会社に属します。 このサイトは『リヴリーアイランド』およびソネットエンタテインメント株式会社とは一切関係がありません。 リヴリーアイランドへ
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アテナの降臨始まりましたね! 皆さんはもうルナティックまで挑戦しましたか? とりあえず一通り内容は把握したので簡単にですがアテナ降臨のやるべきことと、ルナティックの攻略方法を紹介したいと思います♪ 今回の降臨はアテナと戦うという設定です。てっきりアテナと協力して別の敵を倒すのかなって思ってました(汗) まずこちらが各クエストの推奨戦闘力の一覧になります。 お気づきだろうか?前回のルガール降臨より推奨戦闘力が2000以上増えています。 なんてこったい、こんなの絶対無理じゃないか?と思われるかもしれませんが、 実は難易度的にはアテナ降臨はルガールより圧倒的に簡単になっています。 闇属性のファイターで1万程度戦闘力があれば特に苦労せずクリアできるでしょう。 ■ルナティック攻略 まずはアテナ降臨の特徴を覚えてください。 アテナは必殺技を食らうと一定時間ピヨピヨ状態になり、攻撃チャンスになる ピヨピヨ状態のアテナに攻撃するとパワーゲージが減る アテナの全体攻撃は頭の上に赤い三角表示がされ、黄色くなってから1秒ぐらいしてから回避行動をすれば避けられる マルチプレイをするとアテナのHPが増える。ソロでプレイする方が速く周回できる 覚えておかないといけない特徴はこれぐらいです。 次に攻略の流れを説明します。 ①パーティー なるべく紫属性のファイターでパーティーを組んでください。 リーダーには攻撃力アップ系のリーダースキルを持つファイターを起きましょう。 理想は紫リョウ96の「紫属性ファイターの攻撃力50%アップ」です。サポートもリョウが理想的です。 私はこんな感じの10000ちょいのファイターで攻略しています。※全ファイターカプセル未使用 一時的にメインのファイターが装備しているバトルカードを付け替えてあげると簡単に10000ぐらいの戦闘力は行くかと思います。 ストライカーには回復ストライカーがおすすめです。 回復ストライカーについては回復ストライカーのすゝめに詳しく記載してありますので参考にしてください。 ②道中 道中で重要なのがパワーゲージ溜めです。 順番に3ゲージずつパワーゲージをためます。 ③アテナ アテナは序盤は前方にコンボ攻撃をしてくるだけですので前転で後ろにまわり攻撃をします。 パワーゲージが溜まっていない状態でしたら3ファイター全員のパワーゲージがたまるまで通常攻撃・アクティブスキルで溜めます。 全員分のパワーゲージがたまりましたらまず一人目のファイターで必殺技を使います。 そうするとアテナがピヨピヨ状態になりますのでそのまま一人目のファイターで攻撃を続けます。この時サポートも召喚します。 攻撃しているとアテナが気合を溜め始めるようなモーションをしますので、そのモーションが見えたら二人目のファイターに交代し、 すぐに必殺技を使います。 この時攻撃しちゃうとパワーゲージが減ってしまい必殺技が打てなくなるので注意してください。 再びアテナがピヨピヨ状態になりますので同じことを繰り返します。 三人目のファイターまで同じことをしたあとは交代しながらスキルを使ったりしてダメージを与えます。 攻撃力がそこそこ高ければこの時点で倒せてしまうでしょう。 アテナが気合を溜め終わってしまうと必殺技を使ってきます。コロコロ転がりながら避けていればそんなに当たらないですし、 食らったとしてもそこまででかいダメージは受けません。 全体攻撃は頭の上に赤い三角マークが表示されます。 そのうち黄色に変わりますので黄色になってから1秒ぐらいしたら回避行動を取れば回避できます。 何回かやっていればタイミングを掴めるようになると思います^^ しばらく攻撃を避けてると序盤の単調な動きに戻りますので再び背後を取り攻撃をし、パワーゲージが貯まったら必殺技を使ってピヨピヨ状態にして倒します。 簡単に動画を撮ってみましたので上記を踏まえた上で眺めてみてください。 正直リーダースキル以外はどの紫ファイターを使っても問題なくクリアできるぐらいの難易度です・・・(汗) ■レアエネミー ソロでプレイしていると下の画像のような泥棒キャラクターがでてきます。 どうもこのキャラクターがレアエネミーと言われるものらしく、倒すと報酬のメダルが増えます。 青とピンクのレアエネミーがいてピンクの方が倒した際のメダル獲得量が多いです。 2匹同時に出ることもあるらしいので出会えた方はとってもラッキーです♪ ソロのみ出現するようでマルチプレイでは目撃情報がないのでご注意ください。 ■アテナメダル交換所 さてアテナ降臨の目玉である交換所についても見ていきましょう! 前回同様にイベントファイターをレベル90まで成長させるにはメダルが10,000枚必要です。 今回はソロが効率的なので時間が取れる人なら簡単に達成できると思います。 ちなみにアテナレベル90(コア未開放)はこんな感じです。 コア開放したら戦闘力8500ぐらいですかね?ストライカーがスーパーアーマーを付与できる効果なのでストライカー枠として使おうとしている人をちらほらと見かけます。 また、今回からは毎日購入できる「セレクトボックス:三角コア5個」「セレクトボックス:四角コア5個」「スキップチケット1枚」が追加されました。 セレクトボックスなので望む色のコアと交換することができます。 これはとても助かります!なぜならイベントのルーレットで青コアだけは入出できないため、青コアが枯渇しやすいからです。 「セレクトボックス:三角コア5個」は毎日買って青コアに交換したいです。 また、「セレクトボックス:四角コア5個」は枯渇しやすい紫や緑のコアに交換すると良いでしょう。 ■全商品を購入した場合 全商品を購入した場合は合計14,746枚必要になります。 ○以下内訳 アテナ90:10000 青ソウル:750 ファイターガチャチケット:1650 バトルカードガチャチケット:990 スキップチケット:450 開放カギ:450 デイリー(スキップチケット、セレクトボックス2種):38 × 12 = 456 カプセルもちらほら落ちるし、経験値も1000と高めなので ルナティックを周回できるのであれば基本的にメダル交換所の商品はすべて取得しても良いレベルですので時間の許す限りがんばりましょう! 12日間のイベントですので1日1200枚ちょいのペースになります。1日ルナティック15回ですかね・・・(あれ、思ったより多いぞ?) ■総括 イベントの報酬自身は前回のルガールと同等以上、難易度も下がっているので取得難易度は低くなっています。 個人的に1点残念だなと思っているのはマルチプレイとソロのバランスです。 マルチプレイのほうがラグや回線問題で死んだり落ちるというリスクがあります。 またアテナのHPが増えてしまうため強いメンバーで周回したとしてもソロより時間がかかってしまいます。 端末によってマルチプレイが難しい人がいるのはわかるのでソロでもクリアできる難易度なのはいいのですが、 せっかくイベントが来てもソロで黙々とやるほうが効率的ではみんなでワイワイ盛り上がれなくなってしまうのでこの辺はちょっと調整してほしいなぁとは思いました。 例えばマルチプレイだとドロップ1.5倍、MVPなら2倍などみんなでやるぞーってなるような仕組みがほしいです。 今後のイベントに期待したいです(*^^*)
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商品名 ポケットモンスター プラチナ 機種 ニンテンドーDS ジャンル RPG 対象年齢 全年齢(A) 発売元 株式会社ポケモン 会発元 ゲームフリーク 発売日 2008年9月13日 価格 4800円 ■ストーリー攻略 ~ジム戦編~ クロガネジム編 ジムリーダーヒョウタの手持ちポケモン きず薬をヒョウタは2個持っている 岩タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 イシツブテ 12 岩地 いしあたま いわおとし ステルスロック 技3は無し イワーク 12 岩地 いしあたま いわおとし いやなおと ステルスロック ズガイドス 14 岩 かたやぶり ずつき おいうち にらみつける 基本的にヒョウタの持つ岩タイプのポケモン達は 水、氷、草、格闘、地、鋼タイプを苦手とする だがこうかがいまひとつのタイプは 炎、ひこう、ノーマル、毒、岩を得意とする そして全く効かないのがズガイドス以外で 電気タイプ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ やや有利 水タイプなので有利だがあわなどの攻撃は力が少ない ヒコザル やや不利 やはり炎タイプなので岩には不利だがある程度育ててマッハパンチを覚えさせれば有利 ナエトル 絶対有利 やはりはっぱカッターは攻撃力が高めなので有利 ハクタイジム編 ジムリーダーナタネの手持ちポケモン いいきず薬を2個持っている 主に草タイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ナエトル 19 草 しんりょく はっぱカッター 草むすび にほんばれ リフレクター チェリム 20 草 フラワーギフト マジカルリーフ 草むすび やどりぎの種 神秘の守 ロズレイド 22 草毒 しぜん回復 マジカルリーフ 草むすび どくばり しびれごな 基本的ににほんばれや神秘の守、やどりぎの種を使われてると 終盤からかなり耐性がきつくなっていく もし手持ちに飛行タイプのポケモンがいるのならば 早めに終わらせたい相手だ 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 不利 つつくで対抗しても攻撃力がないのですぐにフルボッコ ヒコザル 絶対有利 もう言うことはなし火の粉で普通に倒せる ナエトル 微妙 草タイプ同士の戦いなので微妙 ヨスガジム編 ジムリーダーメリッサの手持ちポケモン いいきずぐすりを2個持っている 主にゴーストタイプのポケモンを使ってくる ■手持ちポケモン 名前 Lv タイプ 特性 技1 技2 技3 技4 ヨマワル 24 霊 ふゆう かげうち おいうち みらいよち おにび ゴースト 24 霊毒 ふゆう シャドークロー ふいうち 妖しい光 催眠術 ムウマージ 26 霊 ふゆう シャドーボール サイケ光線 マジカルリーフ 妖しい光 3匹とも地面タイプはきかないので注意 基本的に相手にこんらんなどを持ちかけてから強力な技を出してくるので こんらんを解く道具や回復など実を持たせるとシッカリ戦える すばやさを上げておくと楽勝で勝てる 御三家で対抗する場合の比例 ポケモン 相性 理由 ポッチャマ 普通 水VS闇なのでドチラも長期戦になるべく回復薬を ヒコザル 普通 ポッチャマと同じ長期戦になるので回復薬を ナエトル やや有利 レベルアップするとかみつくorかみくだくを覚える
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攻略チャート1へ ラゼル湖底洞 港町トルク側の出口の近くにある看板の先に入って道なりに進む。 また、途中、ボスゴリ、パワーコング×2と戦闘がある。 途中に近くに骸骨がある宝箱が登場するがこれは人喰い箱なので注意。 北トルクの森 最奥部でベイリーフをとる。 ラゼルの街 ルーナ達の家の西にいる探検家にベイリーフを渡して通行手形Aを貰う。北のラゼル国境を超えてセビ大雪原に向かう。 セビ大雪原 北にあるセビ城下町へ向かう。氷系の魔法を多用する敵が多い。 セビ城下町 主人公が斧を装備した状態で檜の木を調べると檜の原木が手に入る。檜の木は全部で5本あり、うち1本は時間が立つと復活する(塀の先に2本ある)。 夫がバナン城下町に単身赴任しているという家族がいる。バナン城下町でバナンズs1を購入し、この家族に渡したあとバナン城下町の右下にいる男性に話しかけると腕力、理力、幸運の果実を3個ずつくれる。 セビの洞窟の西側へ向かう。東側に出現する敵はかなり強く現時点で倒すのは不可能に近いので行かないこと。 セビの洞窟西側 最奥部に妖精の輝石が落ちている。ここでレアメタルを最低でも1個、できれば4個手に入れておくこと。1つは宝箱から入手でき、残りはメタルシャークがドロップから入手する。 セビ城下町 レアメタル1つとマトックを交換する。レアメタル3つとダリアを交換する。ダリアは港町トルクの少女に渡す。その後、民家にいる男性から隼鷹の剣をもらえる。 サマユ魔湘殿 仲間をすべて預け、バナン城下町でアンジュを仲間にし(しなくてもよい)、パラの村へと向かう。 パラの村 北西にある建物の前にいる人に話しかける。この時、アンジュ以外の仲間を連れていると追い返される。その建物に入り、階段を下りた先でカーカルと戦闘。そのあとアンジュが仲間から外れる。 北東にいる男性にマトックを渡すと橋を建設してくれる。橋は何回か戦闘すると完成する。 攻略チャート3へ 攻略チャートに戻る
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前←攻略チャート7 ルファorミドリを仲間に~砂漠の町へ 概要 ● 南極に到達。 ● 帝国に戻り、水機を討伐する。 2点をここでは攻略する方法を紹介します。 南極大陸 (砂漠の町に行ったあと)謎の小屋にいる人から情報を貰うと、精霊の住む南極の台地に行くことができます。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない ここでの厄介な敵はコカトリスやメタルアミマル、ペンウィッチ、ペンプリーストやペンギン魔王でしょう。 コカトリスはギガボルトにより一撃でやられる可能性があるだけでなく、複数出現も有り得ます。ギガボルトこそ単体魔法ではありますがHPも高く、極めて厄介な相手です。 メタルアミマルは極めて高い物理攻撃に対する耐性を持ち、攻撃しかもってない人では間違いなく苦戦します。幸い魔法攻撃に対しての耐性は低いので、ファイアラなどで一掃すると良いでしょう。 また、ペンウィッチのブリザードは威力が高く、複数範囲攻撃で厄介です。また折角削った体力をペンプリーストに回復させられるというケースもあり得ます。 さらに厄介になってくるのがペンギン魔王。HPが高く、倒すのが困難なうえ、騎士団召喚を使ってきます。 ここでは、ペンウィッチもしくはペンプリーストなどから討伐し、それから残りを倒すのが良いでしょう。ファイアラなどで一掃するのも良い手です。 また、ペンギン魔王との戦いは長期戦が見込まれるので、回復は必須になります。倒される人がいることも考えて、不死鳥の羽を多めに買っておきましょう。 南極の台地 南極大陸の中央にあります。 +地図 (募集中) +アイテム 名称 場所 竜の珠 火の精霊のいるところを奥に進むとある宝箱 ここでは4体の精霊から情報を得ることができます。 下の表は、その一覧です。(若干ずれていることがあるので、訂正があればよろしく。) 名称 初めに来た時 イベント後(水機を討伐したあと) イベント後(帝国での召喚失敗後) 火の精霊 回復役 精霊のマッチをくれる 息吹の火山の情報 大地の精霊 森の種族に召喚されそうになった話 回復役 息吹の火山の情報 風の精霊 水の精霊の情報 特には情報はない 風の塔の三階以上にのぼれる 光の精霊 精霊たちが来た理由 特には情報はない 魔王の対策に回復役 大地の精霊と風の精霊に話しかけた後、砂漠の町に向かいます。 砂漠の大陸 北の大陸から西に行けばあります。 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ここでは、全員を状態異常に侵すモンスターが多いです。 複数出てくる可能性も高いので、全体魔法を利用して倒しましょう。 砂漠の町 砂漠の大陸の南東にあります。 +地図 (募集中) +アイテム (募集中) +道具屋 南極の台地に行ったあと、2回目に来た時に開店します。 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 ミスリルの胸当 800 DEF+19 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 2回目に来た時には、中央の女神像に水の精霊がいるようになっています。 名称 初めのとき イベント後(帝国での召喚失敗後) 水の精霊 精霊の涙をとるための条件について 精霊の水差しをくれる 水の精霊の言葉に対し、マゼンダ、クロウ、ミドリ以外のキャラを代えながら3回話をすると、精霊の涙が貰えます。 その後は、帝国に入り、2階の長官に精霊の涙を見せます。 すると、『すまんが地下の博士に渡してほしい』と返してくるので、今度は地下の博士のところへ行きます。 地下の博士に精霊の涙を渡すと、『ありがとう。受け取ったよ。報酬を長官から受け取ってくれ。』と言ってくれます。 これでまた長官のところへ戻ると、山あいの村の住人が解放されます。 山あいの村の住人が解放後 リン以外で村長に話しかけると、お礼に「竜の珠」を貰えます。←重要。 2回目に地下の博士のところへ行くと、『水機が暴走してしまった。』と博士は言います。 ボス 水機(戦闘カラクリ) 目標レベル 25~26 説明 ボスのところに触れただけですぐ戦闘になるので注意してください。 ボスは見かけによらずかなり素早さが高いので、先手は確実に取られます。 使ってくる魔法はレーザー、ボムと特有のものばかりです。両方とも強いので、初めで1人(ボムの場合は全員)は確実にHPを半分以下に減らされます。そのため、ここでも回復、装備の充実は必須でしょう。魔法系であれば、魔法を使い、攻撃系であれば、ひたすら攻撃したほうがいいです。いずれにしても、役割を決めて戦いましょう。また、HPは900ほどもあるので、かなりの長期戦を強いられます。1~2人は倒される、また20ターンほどはかかる覚悟で行ってください。 水機を倒した後、 帝国内の召喚術を研究してる人に話しかける→召喚術に詳しい人物を探す話になります。 以上です。 次→攻略チャート9 エルフの里~光と闇の洞窟 これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に水機の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 kisid -- (d) 2017-09-02 19 04 36 水機は、24レべくらいでも強化剤使ったら勝てる。あと、キュアラかな。 -- (名無しじゃないよ) 2017-11-10 19 57 33 4タ―ンで勝ててしまった……(難易度は勿論普通) -- (なめくじ) 2018-06-15 02 29 00 水機は体力が少ないから普通に殴り合えば勝てます。しかし素早さが異常なので2回連続魔法を喰らいやられることもあるので気をつけて下さい。 -- (あゆじん) 2018-10-10 19 10 58 ダメージを計算しながら戦ってたら751で倒せちゃったから、HPは750かも? -- (あめつち) 2018-10-11 18 46 15 砂漠行って小屋行っても南極に精霊でないんだが -- (名無し) 2020-01-25 18 23 34 ミズキの攻撃でボムとかレーザーとか使ってくるの感慨深いですな -- (名無しさん) 2021-01-27 00 04 04 ↑スマホ版ないやつはプレイ出来なくなったから余計にね… -- (名無しさん) 2021-01-27 01 20 52 砂漠の町で おじいさんに話しかけると、小屋で情報もらわなくても南極の台地に精霊がいます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 23 36 V2.3.4にて、操作キャラがミドリでも水の精霊の条件を満たすことができるようです。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 52 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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完全攻略チャート 管理人のプレーを参考に書いています。 この通りに行えばクリアできるはずです。 基本的には、船で脱出するEDを目指していきます。 途中でEDが分岐するときは、エンディング一覧&条件を参照 攻略チャート前半(いかだで脱出まで) はじまりのすなはま 無人島の砂浜で、「リュック」を手に入れる。 ナイフを装備してマップ右側で草を刈り「すいとう」を手に入れる。 「かい」、「きのぼう」を入手しておく。 草を刈ってみつりんちたいへ。右側の岩はあとで動かせる。 みつりんちたい 「くさ」や「きのこ」は、ゲーム開始時にランダムで効果が決まるのでそれぞれ一回は食べておく。 同じように、「くだもの」や「きのみ」もランダムで効果が決まるので1回は食べておく。 ※くさやきのこはデメリット効果があるものもあるので、家など安全な場所で食べることを推奨。 「きのかわ」を入手し、「きのかわ」と「きのぼう」をごうせいして、「ひつけどうぐ」を作成する。 「とりのはね」を入手しておく。 いえを発見。いえで寝る。 みつりんちたいから、めぐみのかわへ。 めぐみのかわ サルが川で水を飲んでいるのを発見する。川だけでなくきれいなみずがあるところでは、「すいとう」に水を汲んだり、水分を回復したりできる。 (マップ上のほうに「おおきないし」がある。これを「おおきないし」があったところ付近で使うと魚が取れる(2回目以降はミニゲームに)) 「しなるき」と「つた」を合成して「ゆみ」に。 なんとうのすなはまへ なんとうのすなはま 疲れているようなら、木の家でねる。ただし、外で寝るときは、この木の家の前でひをたかないと、疲労度があまり回復しない 「テグス」、「しなるき」を合成して、「つりざお」に。 あやかしのぬまちへ あやかしのぬまち 「おおきいぼう」を入手する みつりんちたいへ みつりんちたい 「おおきなぼう」で岩をどかす。 マップ左からまよいのもりへ まよいのもり サルに「リュック」をとられる。 上、右、下、左の順にマップを進んでいくと開けた場所につく。(ねむりのもり) サルから「リュック」を取り返す。「とがったいし」を手に入れる。 まよいのもり最初のマップの木から「じゅえき」を入手する。 「きのぼう」と「じゅえき」を合成して、「たいまつ」。 「きのぼう」と「とがったいし」と「とりのはね」を合成して「や」を手に入れる。 みつりんちたいを経由してやまのふもとへ やまのふもと 岩をどかして、洞窟の中へ。 洞窟のなかでたいまつをつける。(ひつけどうぐで火を起こし、そのまえでたいまつを「つかう」。) 「きのぼう」を入手しておく。 どうくつを出て、もうひとつの洞窟で「てつへん」を入手。 「てつへん」と「きのぼう」を合成して「おの」を作る。 おので木を切る。サルがいた穴をしらべて「でんち」を入手 マップ左奥で、「おの」を使い「ひしがたのほうせき」を入手。 マップ右側の汚い水ときれいな水があるところを汚い⇒きれい⇒きたないと調べると、「ろか」を覚える。 すいとうにきたないみずを汲んで、それを飲んでもライフが減らなくなる。 [こわれたラジオ」と「でんち」を合成して「ラジオ」に。ED1に分岐 みつりんちたいの家へ みつりんちたい 一晩寝ると捜索が打ち切られたという内容のラジオが入る。 イカダをつくることに。おのでグラフィックが違う木を倒すことで「もくざい」を入手。 イカダは、はじまりのすなはまにうちあげられている「りゅうぼく」を元にして作る。 ざいもくをひとつ運ぶと雨がひどくなる。 家に入る。強制的に寝ることに。 家が壊れる。サルが家の下敷きに。サルと仲間になる。 家を直す場合は、「いた」、「おおきなはっぱ」「クギ」(はじまりのすなはまにある、船の残骸から入手)「いし」が必要 イカダを直す。イカダは、「ツタ」「もくざい」×4「クギ」×2 イカダで脱出しようとするがとる行動によって分岐する 食料,水を持たないED2に分岐 食料(体に異常を与えないもの3つ以上,すいとうが満タン)を持ち、サルをつれていく女(男)の子が現れなくなる可能性が出てくる。ED4,ED7 食料、水を持ち、サルをつれていかない女(男)の子が現れる。ED3,ED5,ED6,ED8 なお、重要なアイテム以外は失うので、「ゆみ」、「や」、「つりざお」は家においって行ったほうがいいかも ED2以外の場合脱出途中で、あらしに遭い主人公は気絶する。 攻略チャート後半 以下では、 女(男)の子が現れないようにするときのみ起こるイベントを■ 女(男)の子が現れるときのみ起こるイベントを□で示します。 それ以外は共通 きたのすなはま きたのすなはまに打ち上げられる。重要なアイテム以外はなくなる。 □「ほしがたのほうせき」があるばしょで、サルから「ふしぎなきのみ」をもらう。 「かい」を拾っておく こだいせんのはとばへ こだいせんのはとば 船のまわりのくぼみにほうせきをはめる。とくさりがはずれる。 船のなかに入ると次のマップへの入り口が開く 前の水路で水分回復ができる。 こだいのもり 「ひつけどうぐ」、「たいまつ」など失ってしまった道具を再作成しておく マップ中ほどの下あたりの草むらで(じゅえきの木があるとこから下にむかったところ)で、「おおきなぼう」を入手 以下どのような順番でいってもEDに行きますがお勧めルートを示します。 ただし、しゃくねつのさばくにいくのは、ひがしのいりえで石版をきれいにしてから。 あやかしのぬまち 右のほうにいるワニに「体に異常を起こす食べ物」を与えるとひっくりかえってその上を通れる。(モバイル版だと「かい」のみ?)。「かい」がおすすめ。 ひがしのいりえ ひかりがあるところ(おのを使えば~)でおのをつかって道を開く(2箇所) マップ右のモアイの前の石版にすいとうをつかう いちど、きたのすなはまにもどり「かい」を入手 あやかしのぬまち 下にいくところのワニに「かい」を使う。 ハスのハに乗り進む。岩があるところでは「おおきなぼう」をつかう。 ふたつめの岩で「おおきなぼう」を使うと、サルが落ちる。サルが乗ってきたハスのハにのって「ハスノハ」を手に入れる。 いちばんおくまでいくと「これ以上~」といわれるのでそこで「ハスのハ」を使う。 「しかくいほうせき」を入手。沼が干上がるので、「てつのかたまり」が入手できる。 「てつのかたまり」と「きのぼう」を合成でトンカチ入手。 しゃくねつのさばく マップが広いので食料、水を持っていくことを推奨 入り口から右にいくとモアイがいるのでそこを下に行くと光っているところがある。(道しるべにしておくため後から入手するほうがいいかも) そこから右にいくと骨がある。 そこを下に行くと、モアイが3体並んでいる。真ん中を「トンカチ」で壊して、「ほうせきのめ」を入手 来た道を帰り、このとき、光っているところで□「ペンダント」を入手。 ■「だえんのほうせき」を入手 いざないのたき あやかしのぬまち下部から、めぐみのかわを経由するか、あやかしのぬまち、こだいのもり側の岩を動かすとショートカット(一方通行)でこれる。 来る前に、家に預けておいた、「ゆみ」、「や」、「つりざお」を回収。なければ作成。 少し崩れているがけを、弓を装備して射る。 上のほうにいく やまのちょうじょうへ マップ右側に行くと「まるいほうせき」が落下 マップ中ほどには「たまご」がある。ミニゲームで入手 マップ左側には温泉があり、疲労度とライフが回復 いざないのたきやめぐみのかわで魚釣りをすると、おおきなさかなと一緒に「まるいほうせき」入手。ミニゲームでおおきなさかなを入手したときも手に入る(GB版未確認) たきのうらのどうくつ いざないのたき中ほどから「ツタ」に向かっていくと道がある。「ツタ」を入手しておく。 はじめの行き止まりは、「ツタ」を使うことによって解決。 その後の分岐では下に行き、岩を落とし、「しんでんのカギ」を入手 上では「おおきなぼう」を橋代わりに使うことによって解決。 ひがしのいりえ モアイに、「ほうせきのめ」を使うと道が現れ「さんかくのほうせき」入手 こだいのもり □たきのうらのどうくつをぬけてくると、女の子が倒れている。女の子にライフが回復する食べ物(やきにくややきがいなど)をつかうと目を覚ます。「だえんのほうせきを入手」 こだいせんのはとば 6つの宝石をはめると、イベント。 □船の中でイベント いせき攻略に向かうが以下のアイテムは必須ナイフ ひつけどうぐ トンカチ ゆみ や すいとう おおきなぼう おのは使わない GB版はアイテムの持ち数制限が厳しいので食料が1-2ほどしかもちこめない。はちみつがおすすめ。 モバイル版はアイテムが50までもてるのでそれほど食料の持ち数に関して気にする必要はない。疲労度が回復するものをもっていけばよい。 ねむりのもり 現れたしんでんで、かぎあなに「しんでんのかぎ」を使う。 いにしえのいせき 最初の部屋でパズルを左の絵と同じようにならべる。 完成するとひとつピースがたりない状態で固定される。 2番目の部屋でで2Fに上る。みえない落とし穴があるが、上って左、壁にぶつかったら下にいくと「パネル」を入手 最初の部屋で「パネル」をはめると「たいようのかぎ」を入手 扉で「たいようのかぎ」を使い左側の部屋へ。 この部屋は迷いやすいのでマッピングをしながらいった方がいい。 最短ルートは以下の通り最初の部屋の階段⇒一番上の階段⇒きたないみずのなかの「ほしのカギ(みぎ)」の部屋でカギを入手、右上の階段⇒右上の階段(さっき出てきた階段と同じ⇒スイッチのある部屋でスイッチを押して戻る⇒左上の階段⇒左上の階段⇒右上の階段⇒「つきのカギ」がある部屋。カギ入手。戻る⇒下の階段⇒右上の階段⇒左の階段で入り口へ。 ここでは、カギを2つ入手できればOK 「つきのかぎ」で下の扉をあける。くさむらのなかに「ほしのカギ(ひだり)」がある。「ほしのカギ(みぎ)」「ほしのカギ(ひだり)」を合成して、「ほしのカギ」入手。最期の扉をあけて、最期の部屋へ。 最期の部屋では、つきの床を踏むと扉がひらく。 崩れかけている壁は「トンカチ」で壊せる。 火がついてないしょく台はひつけどうぐでつける。 火がついているしょく台は、「すいとう」をつかうで消せる。 はなれているところにあるつき(水があっていけないところ、マップ左上)、は弓で射れば仕掛けが動く。 スイッチが何個もあるところは、1段目、2段目、4段目、3段目、4段目、右側の2段目付近にあるもの、5段目でいける。 最期のほうでは見えない壁があるので、マッピングや、迷路の攻略法で対処 最期に「つきがたのほうせき」を入手。 こだいせんのはとば 条件によってEDが変化エンディング一覧&条件のED4-6,8を参照 エンディングへ
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攻略 フッツーの攻略です
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攻略チャート4へ ボルゴ火山洞 ボルゴ教国南東の出入口から入り、前回の攻略で入れなかった蒼色の扉より先に進む。 尚、攻略前にギルディア側の出入口から入って紅蓮の鞭を先に回収しておいてもいい。 蒼色の扉を開け、地下2階に進むとカークスやカワンチャ等の強い敵が出るようになるので、探索の際は注意が必要。 最奥でボスで眷族神の1体であるフェニックスがいる。 フェニックスに近づくと選択肢が表示され「いいえ」を選ぶと戦闘になる。(他の眷族神も同じ) フェニックスは見た目の通り炎が得意で水が弱点なため、ウィンディーネ等、水系の魔法が使える仲間がいるといい。 その時炎対策は忘れずに。またこのボスは戦闘中にアースフレアを呼ぶので、呼ばれたら速攻で倒すようにしたい。 また、このフェニックスを含め眷族神等ストーリー上重要なボスは戦闘中ボスのHPが表示されないので注意が必要。 ボスを倒すと撤退イベントが発生し、ネトラン監獄から人がいなくなる。 古代の塔 ギルディアの街から北西へ行くと辿り着ける。 ボルゴ火山洞でのボス戦後に赤色の石板に触れると、このダンジョンの封印が解け、探索が可能になる。 最奥でボスである光環導器、レフトシェル、ライトシェルと戦闘。 真ん中の光魔導器を倒すまではレフトシェル、ライトシェルともダメージを与えられないので注意。 また散花の剣舞は非常に使いづらいので、通常攻撃で戦うようにしよう。 ボスを倒すと煌の魔水晶が手に入る。 暗海の神殿 港町エルゼアより船に乗って暗海の神殿へ。 中は暗すぎて全く見えないのでたいまつやランタン必須。 シャインを覚えるジャックや火焔野猿を連れていると尚いい。 道中の光線に触れると、控えメンバーを含めた全員がダメージを受けたりステータス異常にかかったりするので注意。 神殿内に3ヶ所あるスイッチを動かすと対応した色の光線が消える。 3つすべての光線を解除するには、とにかく光線を避けて進み、スイッチで光線を解除したら それまで光線が出ていた場所に行ってみよう。 最奥でボスで眷族神の1体であるオケアノスと戦闘。(ミキストリ2体も同時出現する) このボスは防御力が非常に強く、物理攻撃ではダメージを与えづらい。 その為、魔法中心で戦ったほうがいい。炎に弱いのでウィスプかカークス(できれば両方)がいると楽。 ボス撃破後古代の塔に行って蒼色の石板に触るとツインタワーの封印が解ける。 ツインタワー 湖都レーニスより北西に行ったところにある。 先に暗海の神殿のボスを倒し、古代の塔にて蒼色の石版に触れておく必要がある。 特にボス等はいない。ナッシュの町に向かうために通り抜ける。 ナッシュ大陸 ツインタワーを抜けるとナッシュ大陸に辿り着く。 南東方向にナッシュの町がある。 ナッシュの町 ここで体力の回復、各種装備を購入・・・といきたいところだが 残念ながらこの時点では水源が汚染されており、買い物は不可。(体力の回復は可能) ひとまずナッシュの洞窟へ。 フォマの町 ナッシュの町から北西ナッシュ北雪原に入り途中で南に抜けられる道を南に行き フォマの森を進んでいくと辿り着ける。 ストーリー進行上行く必要はないが、立ち寄っておけば後にツオッテの村に行く時に ショートカットが可能となるので、立ち寄っておきたい。 ナッシュの洞窟 ナッシュの町のすぐ西にある。 階移動が無いので、他のダンジョンよりかは楽。 最奥でボスであるダゴンと戦闘。 ※途中の開かない扉はボスを倒すと開きます。 ゼビ城下町 ナッシュの洞窟のボス撃破後に 王様と話すと劇物指定薬品庫に入れるようになる。 中の宝箱より濃硫酸を入手。これでメガロンの体内に入れる。 メガロンの体内 船でジハングの西へ行くと行ける。入るには濃硫酸が必要。 中にいるセルウォールを倒すと、必ず魔水晶をドロップする。 奥でボスであるセルキャンサーと戦闘。 このボスはステータス異常攻撃を頻繁にしてくるのでアマリ草等を大量に持ってから挑む事。 ボス撃破後はウエスト海域に行けるようになり、更にナッシュの町が完全復興する。 攻略チャート6へ 攻略チャートに戻る
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